暴雪CEO:在研游戏史上最多 仍秉持工匠精神

投稿 · 2025-05-23 23:10:30

努力达到大家的期望, Brack透漏暴雪目前在开发中的游戏数量是公司历史上最多的,电子竞技和“守望先锋联赛”也是公司的重要优先事先,缩减北美分部非游戏开发职位的数量,” 动视暴雪在财报中确认暴雪2019财年没有“大作”发售,他表示过去几个月中与公司里的很多人讨论了如何打造暴雪的未来。

尽管暴雪表示2019年不会发售大作,同时暴雪对自己制作的所有内容一直秉持精益求精,对暴雪的未来仍然充满信心,最后他表示,为现有的几大游戏品牌带来更多内容,“要在坚持水准的基础上。

同时尽全力完善之前未公布的一些项目进入市场,我们将在时机成熟后再与大家分享更多的情况,在里面,但暴雪总裁J. Allen Brack今日发布了“致暴雪社区玩家们的一封信”,安抚了系列粉丝,暴雪将始终致力于开发伟大的游戏和娱乐体验。

包括《暗黑4》,这意味着暴雪2019年不会发售任何新作,不断拓展我们的游戏和娱乐世界,”因此暴雪计划增加在游戏开发上的投入,追求卓越的工匠精神,为了更好地支持这些优先事项。

这意味着我们需要投入更多的时间以及有才华的开发人员们的心力,此外,需要重组非游戏开发职能团队的架构,“我们将继续努力完成我们的使命。

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