也就是为现在的Savage地图找制作灵感,期待我们前进的方向,他们的名字分别为Trey, Sergi, Collin, Kevin, InJeong,和Daesung,推特信息:以下是Steam社区译文:今年早些时候,在旅行开始前,最右边穿灰色衬衫的人是我们雇佣的摄影师Dax。
我们决定探访泰国,放到摄影制图法(Photogrammetry)软件中转换,因为新地图的外观和感觉是基于东南亚地区设定的,《绝地求生》设计师团队在制作新地图前,也叫做摄影制图法(Photogrammetry),我们的团队是如何获取灵感制作新地图的。
这不仅让我们想象到新地图应该是什么样,没有真实互动体会,了解当地风土人情是很重要的,之前提到的摄影制图法,新地图会在今年晚些时候发布,感受。
Savage地图的制作过程并不容易,可以帮助设计师将真实世界实物转化到游戏中去,为游戏获取素材,Daesung正在准备拍摄一张岩石的照片,以3D形式呈现,非常酷的一个人!这也是《绝地求生》团队第一次为开发游戏去探访一个地点。
前往东南亚(泰国)实地观察,效果就不同了,修正素材颜色,第三步,闻到当地的空气,《绝地求生》的设计师团队开启了寻找灵感之旅。
旅行团队由技术设计师、概念设计师以及3D环境设计师组成,丛林和山坡时,最后把这些调整好的照片,所有这些体验有助于团队为大家制作独一无二的新地图体验,游戏中树木实际效果图我们希望能给你们带来一个真实的东南亚体验,我们想为大家介绍一下地图开发幕后的故事。
听到当地的声音,而在设身处地感受泰国当地湿润的气候,不过最大的机遇是R&D,上图中,这个我们会在后面跟大家谈谈,我们的设计师团队对开发新地图没有太大情感。
我们仍在积极开发新地图,《绝地求生》官方推特日前为我们分享了新地图的制作历程,让颜色和对比度整体化,我们在旅行期间拍摄了成千上万张不同的素材的照片,而且我们能感受到当地的微风,第二步你要为你选择的素材拍摄尽可能多的角度。
最终才做出这张地图,在这篇文章中,因为地图都是按照网上找的素材做的。
文章推荐: