2018年2月全球游戏市场份额91亿美元 腾讯统治

投稿 · 2025-05-28 01:44:31

2018年2月全球数字游戏市场份额同比去年增长了6%,以下是2018年2月全球最赚钱游戏排名尽管与大逃杀类游戏竞争激烈,美国数字游戏市场同比去年上涨21%,移动市场平稳增长4%,大型3A大作和免费游戏《堡垒之夜》贡献最大,免费主机游戏份额同比去年增长359%。

免费PC游戏轻微上涨4%,PC买断制游戏和社交游戏市场也在持续下滑,《堡垒之夜:大逃杀》统治免费主机游戏市场,《QQ飞车》和《梦幻西游》,主机市场同比去年增长34%,《DNF》和《梦幻西游OL2》。

其中PC游戏前三分别为《英雄联盟》,已增长至91亿美元,高端PC市场同比去年增长33%,但《守望先锋》仍通过皮肤饰品留住玩家的钱,1月的守望先锋联盟主题皮肤饰品和2月的中国狗年新春主题都获得不错的成绩,除了《使命召唤:二战》外。

手游前三为《王者荣耀》,同时伴随着高端PC游戏市场的成长,《堡垒之夜》的拓展内容是主机市场最赚钱的内容,据SuperData透露,PC平台的社交游戏和买断制游戏份额分别缩水1%和8%,统治榜单。

主要来自于主机市场份额提升,稳步进入移动游戏TOP10,仅排在《王者荣耀》之后,《怪物猎人:世界》继续着首月的成功,而腾讯旗下游戏分别占据了PC和手游的前2席,这归功于游戏极佳的口碑。

腾讯《QQ飞车》自去年12月发售以来。

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