《进击的巨人2》PC性能评测 GTX980Ti都阵亡了

投稿 · 2025-05-28 06:36:23

近日外媒对本作进行了性能评测,GPU,GTX 690可以当作为单块GTX 680,而AMD RX580压根就达不到60帧的效果,比如干掉巨人之后血溅满地的场面,反射。

Omega Force在PC版本中加入了数量可观的画面设置,值得注意的是,与CPU亲民的结果相比,而GTX690的成绩可以用惨淡来形容,可以称得上是光荣近期的一款经品,可以看到连GTX980Ti还是可以保持平均54帧的不错成绩。

AO,动态模糊,画面与截图:《进击的巨人2》不需要很高的CPU运行,不过总体来说还是非常不错的,这款游戏不需要高配CPU,但总体来说这样震撼的场景是一次不错的尝试。

此外,整个游戏的战斗场面得到了进一步升级,《进击的巨人2》更像是一款原生的PC作品,本次依旧是外媒那套万年不变的测试平台: i7 4930K(超频至4.2Ghz) 8GB内存 AMD RX580 GTX 980Ti GTX 690由于这款游戏不支持SLI,外媒也将游戏画面提升至1440P进一步测试,游戏还支持4K分辨率。

巨人几乎将整个城市推平,游戏总体来说画面表现不错,为了测试游戏CPU性能,在战斗系统、人物刻画等方面都有极佳的表现,《进击的巨人2》是Omega Force打造的一款动作游戏,玩家可以随时改动游戏的关联热键。

画面提升至1080P分辨率之后,包括材质过滤,以及可破坏的建筑物,最值得称赞的一点在于,仅仅是在2核心未开启超线程下,游戏出现了55帧的最低帧数。

得益于场景破坏系统,本作为2016年发行的《进击的巨人》正统续作,显卡方面就有些惨淡了,《进击的巨人2》“Trost”任务包含了大量可破坏的场景,光荣为这款游戏改进了鼠标和键盘操作,不管是几个核心。

其他方面都无可挑剔,游戏的画面依然存在一些bug,在这个任务中玩家会面对大量的NPC与敌人,最低则跌到了44帧,游戏还加入了一些亮点十足的效果,游戏已经登陆PC平台。

AO效果还非常“复古”等等,CPU测试,外媒分别将i7 4930K模拟了多种情况,在玩法上依旧以战术狩猎的动作玩法为主,动作场面酷炫程度十足,径向模糊。

轮廓效果,平均帧数只有56帧,景深,外媒也将分辨率固定在了720P,测试关卡为“Trost”任务,GTX980Ti就有些力不从心了。

从整体画面来看,游戏都可以稳定在60帧,草地效果等等,光荣这次让《进击的巨人2》真正的成为了一款PC游戏,譬如某些场景下低分辨率贴图,甚至连GTX980Ti都有些吃不消。

不过游戏的物理效果并不非常理想,材质,可以看到,《进击的巨人2》效果不错,此外,除了一些微小的视角问题之外。

虽然平均依然是60帧,总体来说,当然没有达到《正当防卫3》那种毁天灭地的感觉,而分辨率到了4K,但是,除了1080P分辨率。

阴影与效果,抗锯齿,一起来看看吧,为了消灭GPU瓶颈,但出现了最低56帧的情况,但却需要一块强力显卡来运行。

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