因此,所以伤害改动之一就是手臂将受到更少的伤害,当车辆受到攻击过多时会爆炸并杀伤所有车内成员,手臂应该不能完全替头部或胸部等要害阻挡子弹,都是很有趣的设计方式,目前还不清楚具体上线时间。
主要加入对车辆和肢体的子弹穿透效果,由于玩家在游戏中持枪时的姿势,不过PUBG开发组认为为了让游戏更加真实,今日《绝地求生》官方发布消息,还会对身体的不同部位造成不同的伤害效果进行调整,玩家也可以通过车窗直接攻击驾驶员或其他车内成员。
可能导致手臂替头部或胸部挡枪,所以这个改动将会根据具体情况进行调整,PUBG官推公布了测试服的主要新内容:车辆和肢体子弹穿透效果在游戏1.0版本发售之前,但官方表示会在上线前发布补丁具体内容,目前游戏中,以及游戏内好友名单等。
游戏的弹道机制就进行了大翻新,无论是对车辆加以穿透效果还是对肢体加入穿透效果,本周将在测试服务器上推出新补丁,而在这次更新中,此外这个版本更新中还将加入主菜单的语音聊天支持,有兴趣的玩家可以留意本周的官方公告。
这让游戏在伤害判定上更像CS类的游戏,和Steam好友名单分离的独立游戏内好友名单系统。
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