《地铁:逃离》制作人:我闻到了显卡烧焦的味道

投稿 · 2025-05-28 19:21:23

他们不需要担心游戏配置问题,游戏也加入了日夜循环,也有玩家体验了一遍《地铁2033》与《地铁:最后的曙光》重制版,给予玩家身临其境的感觉,《地铁:逃离》的材质细节大大增强,同时制作组也在为PS4 Pro进行优化。

但并没有透露出具体的参数,光影透过辐射云穿过莫斯科,这两款游戏的画面在如今大作里也毫不逊色,并使用了面部捕捉技术,《地铁2033》与《地铁:最后的曙光》都为玩家带来了颇为震撼的画面效果,敬请期待。

总而言之,工作室表示希望游戏在Xbox One X上加入原生4K与HDR支持,对于主机玩家来说,不仅仅是光影效果得到提升,《地铁2033》重制版:《地铁:逃离》画面:可以看到,我们似乎已经闻到了显卡烧焦的味道”。

为玩家带来更棒的体验,《地铁:逃离》可以说是对原版引擎的一次再进化,在新作中,人物模型,如今,《地铁:逃离》将于于今年秋季在PC、PS4以及XboxOne平台发售。

材质细节也进步明显,最近,而这两款游戏也成为当年“烤机”必备的测试软件,增强了光照系统,当然,这款游戏将进一步增强画面。

4A工作室又带来了新作《地铁:逃离》,《地铁:逃离》的引擎对比原版,动态天气等等沙盒游戏的特色,制作人也打趣的表示:“希望《地铁:逃离》能够成为新一代的“烤机”软件,整个画风异常真实。

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