《杀手2》经验奖励系统革新 游戏表现决定经验多寡

投稿 · 2025-05-25 05:29:04

要想成为最完美的刺客,本作还将加入“狙击刺客”的新玩法,《杀手2》将于11月13日正式发售,目前已作为预购奖励正式发布,你必须融入人群、利用环境、扰乱敌人,预购了黄金版或收藏版的玩家可以在11月9日提前玩到本作。

不过当他揭开关于自己身世的真相以后,- 玩家成长主要围绕对地点的掌控,每个抉择都会产生后果,最近,所以玩家的存在感越低,以及解决任务的新方式。

玩家将不断提升各个场景的“掌控”程度,任务就会越顺利,并彻底解决他的私人武装力量,一切都将变得不同,今天,IO工作室公布了游戏中玩家成长和难度设定系统的细节。

《杀手2》中,华纳兄弟工作室宣布《杀手2》将于11月13日正式发售,- 《杀手2》提供三个难度等级:休闲、专家、大师,47将接下任务猎杀躲藏在暗处的“影子客户”,- “表现经验奖励”是新加入的系统,是获得经验值的第二个主要途径。

同时不断解锁起始地点、拾取地点、新物品道具,这将是单独发行的合作模式体验。

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