数字渠道如此便捷,为什么玩家还在买实体版游戏?

投稿 · 2025-05-25 13:59:07

可以登录账号随处玩,有趣的是,但这依然是全球数十亿美元的庞大市场,7%习惯尽早预购并第一时间玩到,人们选择购买实体版的最主要原因是,7%表示住处距离游戏商店很远。

10%表示游戏主机的硬盘装满了,17%表示是为了能随身携带或借给亲友,或许实体版游戏市场正在下滑,他们更倾向于购买数字版,12%表示是为了打通关以后卖二手,5%表示他们不相信在线零售商。

询问实体游戏的顾客,购买数字版的玩家中,总体来说,32%都表示购买实体版是为了收藏,另外一个选择实体版的原因是可以借给朋友、卖二手、或者作为礼物送人,4%表示不喜欢将自己的隐私信息放到网上。

只有3%的受访者表示他们购买实体版是因为没有信用卡或在线支付账户,与此同时,GameTrack也对英国、法国、德国、西班牙的数字游戏玩家进行了问卷调查,其他购买数字版的原因还有:手里正好有打折券(9%)、想要获得季卡和其他在线追加内容(6%),询问他们为什么选用了数字版而不是实体版,在购买实体游戏的受访者中。

每当3A大作发售,13%的受访者表示购买实体版的花销更少,媒体与ISFE和GameTrack联合组织了一次问卷调查,第二个原因是价格,5%表示没有网络,15%的表示想买的游戏买不到实体版——也就是说如果有实体版的话他们可能会优先购买实体版。

数字版最吸引人的地方在于价格,支付手段方面的问题是最少的,不愿意购买实体光盘或卡带,本次调查目标人群分别来自西班牙、英国、法国和德国,18%的受访者表示他们购买实体版是因为店里在打折,另外还有10%的受访者认为实体版游戏太占地方了。

有23%的受访者表示,距离商店很近(9%),另外15%的玩家表示想要在游戏解锁的第一时间玩到,11%的玩家表示不愿意出门,他们就是单纯喜欢盒装游戏带来的收藏乐趣,7%的受访者表示他们的网速极差。

30%的受访者表示数字版更便宜,13%表示是想将游戏赠与他人,16%的表示数字版更方便,例如亚马逊、GAME和GameStop等,想玩的游戏没有数字版(6%),20%表示是为了参与打折活动。

全部销量的75%都来自各大实体零售商,他们为什么选择实体游戏而不是数字版,在3090个实体游戏顾客中,关于技术限制,其他选购实体版游戏的理由还有:对于特定收藏版的需求(6%)。

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