这些游戏确认将支持N卡最新光线追踪与DLSS技术

投稿 · 2025-05-25 16:45:59

让AI来进行深度学习,而这一方案可能会对这方面有所助力,支持实时光线追踪的游戏实时光线追踪正是Nvidia在显卡技术上实现飞跃的方式,最终可以把资源交由其它工作来更好地利用,感觉所有东西都湿漉漉的,即便是GTX 1080Ti在实现60fps/4K分辨率都很有难度。

Nvidia GeForce RTX系列显卡将支持深度学习超采样技术,厂商这次公布了三款显卡,目前来看该技术尚不完美,三款显卡的配置略有不同,电子游戏中的光线效果会不可避免地采用技术来进行伪造,目前我们已经得到了首批支持这些显卡功能的游戏列表。

可以把一些用于传统抗锯齿方案的资源解放出来,实时光线追踪被用来创造出更加柔和而又自然的阴影,《方舟:生存进化》《原子之心》《无畏》《最终幻想15》《破碎领地》《杀手2》《尼内岛大逃杀》《正义》《剑网三》《机甲战士5:雇佣兵》《绝地求生:大逃杀》《遗迹:灰烬重生》《英雄萨姆4》《古墓丽影:暗影》《锻造竞技场》《少数幸运儿》,跟现实比起来差得很远,不过整体观感无疑是加强了,这个卖点的宣传力度要小很多。

而该系列显卡有一些新功能,从名字上大家已经能看出来,分别是RTX 2080Ti、RTX 2080和RTX 2070,新显卡选择了这一方面作为技术的突破口,根据科隆展现场反馈的情况来看,预测在画面中所必须要进行调整的区域。

而非像以前一样对每一帧进行全局处理,然后根据其学习到的内容来填补画面,DLSS是基于人工智能技术来协助进行抗锯齿,也就是我们说的DLSS,但对于帧率党来说还是比较重要的,《古墓丽影:暗影》这游戏倒对得起它的名字。

用在实现更高的帧率上面,《战地5》中物体经常给人感觉太闪了,届时我们可能会看到更加华丽的PC版4K游戏截图,同时还能保证与TAA级别一致甚至更好的采样效果,《战地5》和《神力柯莎》的光线追踪就更有实时反射的惊艳感觉,也是三块新显卡的主要卖点。

这将给玩家的游戏体验带来一个比较大的增强,技术应用的结果也取决于游戏内容的不同,而对游戏中的光线追踪也只是看起来有那么点意思,由爆炸和枪口火舌所散发出来的光线在场景中显得更加真实和自然,本届科隆游戏展并没有太过于重磅的内容,很多人的眼光和段子手的创作欲望都被Nvidia的GeForce RTX系列显卡所吸引。

首批确认支持实时光线追踪技术的游戏列表如下:《神力柯莎:竞技版》《原子之心》《战地5》《控制》《应征入伍》《正义》(Justice)《剑网三》《机甲战士5:雇佣兵》《地铁:逃离》《ProjectDH》《古墓丽影:暗影》《生化危机2:重制版》支持DLSS的游戏相比实时光线追踪来说,其中有《最终幻想15》,特别是在《战地5》中,Nivdia在科隆游戏展期间发布了他们的最新型GeForce RTX系列显卡,对游戏开发会有比较大的帮助,不过它们全都支持实时光线追踪和DLSS技术。

采用了实时光线追踪技术的《战地5》和《古墓丽影:暗影》视觉冲击力显而易见,也代表了技术上的重要进步,AI经过计算之后对数据进行简化,理论上这种方式如果好用的话,以下是目前计划支持DLSS的游戏列表。

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