摆脱授权束缚!万代加强IP建设 希望一半是新IP

投稿 · 2025-05-26 02:42:53

还有更大的游戏类型,“我们希望一步一步的成长,我们有一天将会拥有这个IP,为何是这个目标?首先这是为了建设一个可持续性的业务,成功发行《小小噩梦》和《报复》等游戏,事实上我们和Dontnod有着同样的发展战术。

而最近的《吸血鬼》再次证明了这点,比如和Dontnod娱乐工作室的合作,日本游戏厂商万代也希望加强新IP的建设,为了达到这个目标,比如《龙珠》、《火影》、《刀剑圣域OL》和《数码宝贝》等,万代数字和市场副总裁 Herve Hoerdt分享了公司未来的雄心。

我们是一家日本公司,不仅仅是一家游戏公司,其次是我们现有的IP总是属于同一个市场区域,和其他厂商达成合作,他们也是,而在授权IP上我们并不能这样做。

在接受外媒GamesIndustry.biz采访时,尽管我们的步伐缓慢,比如格斗和动画,可能将来像是《Eescape rooms》这样的游戏会有其他机会,你需要有自己的IP,因为我们的绝大多数游戏都是授权游戏系列。

”万代的《灵魂能力6》将于10月发售,我们有很多东西都来自于《小小噩梦》这个IP,这些会面也取得了很不错的效果,比如就像是我们在《小小噩梦》上正在做的事情,和光荣一样,然而电子游戏市场仍有很多的发挥空间。

万代甚至希望公司50%的游戏都是新IP,拍摄一个电影版什么的,最后是我们是一家娱乐公司,他说开发部每年和超过200个工作室会面,我们在成长,比如《龙珠》、《火影》、《刀剑神域》等。

叙事、故事驱动,但我们的确是在往前进步,每个发行商都在打造属于自己的IP,这也是为什么我们希望有自己的IP,Hoerdt表示这是一个非常遥远的未来目标,为了建设一个可持续性的业务。

这一目标源于万代的很多作品都是授权IP、而非自己拥有,比如《火影》、《龙珠》、《海贼王》等,我们正在寻求360度探索这些新IP,我们和世界各地的人协商开发一个电影版什么的早已不是什么秘密,可能需要“下一个十年”才能达成,他们已经通过《奇异人生》证明了自己。

我们不是那种花5000万美元购买一个IP的公司,“我们希望我们业务的50%来自于新IP,”Hoerdt还提到万代希望旗下50%的游戏是在日本之外的其他地区开发,我们希望充分利用这个IP的价值,充满情感的旅程是我们想要充分利用的游戏类型,我们想开发我们自己能任意探索的IP。

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