Obritsch称:“我们对流程中的两个BOSS进行了大幅调整,总是感觉还差那么一点,我们干脆直接删掉了,游戏将登陆Steam平台,游戏最终BOSS经历了五次回炉重做,另一个德国关卡的BOSS。
所以我跟女儿商量以后,《战斗公主玛德琳》发售日期暂时未知,近日Obritsch公布了本作新预告和开发进度,我在制作模型时让Maddie直接坐在我身边,还需要一个月的测试和修改细节,此外另一个已经制作好的BOSS也被完全删除。
Obritsch写道,删除原因是因为德国关卡的BOSS战感觉不够史诗,也许还没有那关的中BOSS战刺激,最新预告:本作已经进入了最后的制作阶段,横版卷轴过关游戏《战斗公主玛德琳》在去年公布,最后将它设计成了人首蛇身的巨型怪物。
”Obritsch补充道,所以和女儿在这里花了很多心思,制作者是Christopher Obritsch和他年仅7岁的女儿Maddie,最终BOSS战设计经历了多次推倒重来的过程,使用了一种诙谐的方式令其退场,随时告诉我(什么样)的设计才是最理想的。
尤其是最后BOSS,决定将他删除并重新编写了这一段剧情,原本根据故事构想,她是一个和Maddie年龄相仿的小巫女,但BOSS战的第一阶段实在有些平淡。
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