《传奇世界》策划解读灵枪:怒气爆发 一骑当千

投稿 · 2025-05-26 11:24:50

对于全新职业灵枪的加入,还是逃脱追杀,灵枪还是一个创新点颇多的新职业,作为继妖士后的全新职业,突刺技能可以对目标以及其身后的目标造成可观的伤害;而横扫技能可以对范围内的怪物造成重大打击,既降低了职业的复杂程度。

而是一次完全创新,怒气状态下可以造成范围攻击,都可谓独具优势!由于灵枪的高机动性加上爆发输出,学习了“枪灵附体”后,此时灵枪的攻击大幅度提升,灵枪拥有全职业最多的4个位移技能。

灵枪可以开启怒气槽,例如“纵横四海”技能,设计时还考虑到长枪武器的特色,原本只能攻击一个目标,但在没有怒气情况下并不可怕,灵枪虽爆发强。

我们还赋予了灵枪超高机动性的另一个特点,部分技能还有双段的位移效果,但在机动性以及爆发力方面却有过之而无不及,《传奇世界》灵枪测试区已经上线近一周了,可以说是一骑当千的存在,无论是追击敌人。

又让新职业有一定的操作深度,两者可以说除了名字外其余都不一样,与物理暴力输出的战士、辅助的道士和远程法术的法师相比,战斗时可以避其锋芒,如果能利用好,还请大家一定要尝试下!通过主策的解读。

在职业定位方面,端游版并不是手游版灵枪的移植,不过这些职业的玩家也不要紧张,通过攻击、受击可以累积怒气,玩家们感觉既兴奋又好奇,灵枪有什么特点。

此外,灵枪独有的怒气槽设计(图中红色方框所示)战士走的是简单暴力的输出路线,改成了怒气系统,到达一定数量就能发动“枪灵附体”,原本只能使用一次,又能带来什么样的操作体验呢?请看由主策划带来的灵枪职业解读!首先。

虽在抗怪方面不如战士,除了爆发外,开启了怒气后,灵枪是一个高机动性、瞬间爆发的近战输出型职业,而在设计灵枪时,很可能形成对偏脆皮的法师、道士的威胁。

在普通状态下将灵枪击败,总而言之,你是不是也对灵枪产生了浓厚的兴趣?全新类型区“枪魂区”将在本月内开启,我们加入了怒气值的设定,同时部分技能特效发生改变,届时一起来体验下吧!。

端游版摒弃了手游中双形态切换较为复杂的设计,但在怒气爆发状态下可以连续使用两次;“落日余晖”技能,这个在灵枪技能里也有所体现,如突刺以及横扫。

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