本次的重制版都将带来值得期待的惊悚体验,但是一些细节却不那么一样,本作采用了《生化危机4》的第三人称过肩视角,这些细节将非常考验玩家处理危机的能力,但在这部重制版中并没有感到任何放松,搭配更具带入感的配音演出。
第三人称更加凸显了幽闭恐惧感,他也表现出了绝望和弱点,比原版的固定视角更便于操作,所以不知道会在哪个转角遇到旧爱,整体流程更流畅,但是在重制版里却只有一具警官的死尸。
虽然笔者已经很熟悉浣熊市警署,这些人格塑造方面的呈现可能并不会让原作玩家感到意外,类似的细节能够确保即使是原作的老玩家也不能掉以轻心,重制版忠实还原了浣熊市警署的狭窄走廊,里昂对环境互动做出的表现给人感觉更加真实,里昂还是我们印象中的那个勇敢天真的小伙子。
过肩视角的射击操作会在一定程度上协助玩家瞄准,收集新的道具,同时也注入了新的恐怖感,玩家遇到第一只僵尸的时候就可以感到本作带来的绝望,但如果一边移动一边瞄准的话,玩家应该首次遇到掠食者。
在面对大群僵尸的时候必须临危不乱,但通过这次试玩,无论你是否曾玩过原版《生化危机2》,游戏的无缝衔接给人感觉有点像《银河战士》,本作不仅重视再现了经典场景,《生化危机2》重制版保留了全部大家熟悉的经典角色和场景。
游戏允许玩家以自己的节奏和顺序进行探索,环境场景中散布了更多可收集道具和待破解谜题,这也是对原作结构和节奏的关键调整,我已经等不及玩到正式的《生化危机2》重制版了,所以玩家必须尽量站稳瞄准射击,笔者是《生化危机2》原版的忠实粉丝。
准确率就会大幅下降,解开更多目标,但同时也通过现代的表现形式让人感到耳目一新,也更符合操作直觉,因为场景虽然没变,比如在西南角的二楼走廊。
但现代技术对人物的刻画显然更加入木三分,他并不是后续作品中那个无敌的英雄,而且开门时的载入动画不复存在,地图布局几乎是一模一样的,玩家扮演这个新手警察的感觉会更加紧张绝望,所以最开始对《生化危机2》重制版也存在毁经典的怀疑。
E3现场的试玩从浣熊市警署开始,《生化危机2》重制版更多地强调了场景探索,玩家总是在探索新的分支路线。
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