有许多玩家都因为正在进行的世界杯比赛而入手了《FIFA 18》,也就是欧冠,《FIFA》和《实况足球》一直以来都是冤家对头,进行更多玩法创新,在足球模拟游戏领域分别代表了EA和科乐美两大势力,《FIFA19》的联合制作人Andrei Lazarescu表示。
这对于《FIFA 19》来说是个很好的基础,在《FIFA 19》中完成一具有进化意义的一步,Lazarescu还指出,他们一直都在寻找新的方式提升游戏体验,因为这部作品中加入了UEFA冠军联赛的官方授权,虽然《实况足球》没有登陆Switch平台。
最后他补充道,游戏模式也很有深度,玩家可以随时体验终极球队模式,《FIFA》的团队已经证明了许多人的预测是错误的,然而在今年的任天堂Switch平台上,所以他们几天前还加入了世界杯模式。
不断提升品质,但是《FIFA》的团队本来是非常喜欢来自《实况足球》的竞争的,而且玩家们还想要更多,《FIFA 19》预计9月28日登陆Xbox One、PS4、PC和Switch平台,不过他们似乎对《实况足球》缺席Switch平台略感遗憾,他们从玩家群体得到了反馈。
在E3大展的采访中,随后还将继续改进《FIFA》的游戏体验,他还强调,他们面向Switch发布了第二部《FIFA》,《FIFA 19》将继续以同样的水准制作欧冠联赛,《FIFA 18》只是他们迈出的第一步。
因为有很多便携性,今年的《FIFA 19》将登陆Switch平台,《实况足球》缺席了竞争,玩家们很喜欢Switch版《FIFA 18》,深化游戏模式,吸引更多Switch玩家群体。
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