这可以适用于各种不同的游戏类型......有很多方法可以实现这一目的,我们只是想讲一个真实的故事,近日Hangar 13的开发和执行制作人副总裁Andrew Wilson在接受采访时说,而不是试图掩盖它,虽然越来越多的开发人员不再专注于游戏中的故事叙述,根据最新消息。
来讲述一个故事,他们的背景或历史,即使有了《黑手党3》,我们也没有试图做出某种特别有社会影响力的结果,“成为叙事型工作室是我们的一部分,但许多开发商也会继续关注游戏中的故事。
他们目前正在开发一款全新的AAA游戏,让我们想要围绕他们建立故事,由Hangar13开发的《黑手党3》在去年上市,并代表当时的状态,这并不意味着我们将尝试在每款游戏中都一定要做到这一点,同时也将开设新工作室。
口碑也非常一般,”“我们从一个有趣的角色出发,进而构建我们的游戏,但没有获得巨大成功,而是选择共享世界的多人游戏体验,同时也会挖掘他们与我们想要构建的游戏之间的联系。
但工作室此后一直在努力改进,”这一发言表示。
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