裂魂人- 修复暗影冲刺与闪电幽魂的不稳定电流作用后立即终止的错误,- 修复开启黑黄杖时不会驱散急速和双倍伤害神符效果的错误.用户界面- 改进了英雄表现栏的计算过程和显示结果.- 现在私人房间内设置机器人的选项更为简便,本周又有新英雄登场,- 现在机器人隐身时只有在不得已时才会使用技能或物品,赏金猎人- 修复忍术有时能作用于建筑物的错误,- 现在机器人吃到隐身符后游走和抓人的欲望提高了。
音效- 现在天辉和夜魇双方在游戏开始时拥有不同的号角声,树精卫士也登上了CW的舞台,在上周加入了新英雄树精卫士之后,机器人- 提高机器人前往边路商店时的警觉性,又到了每周的DOTA2更新时间,幽鬼- 修复鬼影重重的幻象拥有碰撞体积的错误。
同时还修复了一些错误,本周加入了“人品型”英雄:食人魔法师!除了加入食人魔法师之外,- 修复一个观战时采用导播视角会发生的画面问题,噬魂鬼- 修复狂暴能被驱散的错误,- 修复在快速切换不同队伍时镜头会回到画面中央的错误,修改了一些效果。
- 现在宙斯在团战时会使用雷霆之怒,- 为术士和血魔增加了回血信息,- 加入信使送达物品时的音效视觉效果- 现在观战时可以看到不朽盾收回的动画,- 现在在计分板和顶栏上掉线玩家有了新的图标,- 现在主宰在攻击力很高的情况将不会随意使用剑圣风暴 (而是普通攻击),- 修复复仇之魂会尝试对施法距离以外的队友使用移形换位的错误。
以下为本周的更新内容!加入食人魔魔法师!- 全新游戏面板!- 全新英雄选择界面!游戏性- 将树精卫士加入队长模式,- 现在在符点发信号的玩家能正确显示玩家ID,- 现在聊天信息中显示符文信息时有了一个短暂的冷却时间,DOTA2。
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