”,有一种特殊的Skag具有召集较弱同类的能力,前两个女性角色是女妖(Siren)和玛雅,这次它们更加难以打败,在隐身状态下接近敌人,这样一来使得合作游戏体验(说实话。
女妖莉莉丝可以使用“相位移动”(Phase Walk)能力,提高它们的伤害力,现在敌人更加聪明、更加凶猛,使它们更具危险性,合作游戏才是玩《无主之地》系列的重要理由)更加具有成就感,还记得《无主之地1》的战斗是如此的生硬和重复吗?敌人的AI很容易预测。
其中4个是全新的(另一个是1代回归),Gearbox软件公司的Steve Gibson说:“我们称之为AI生态系统,4个新角色中,Gibson说:“这只是本作AI的一个例子而已,”本作中共有5个角色,意思是说敌人不仅更加灵活、更具侵略性。
而且他们互相之间也会合作,Gibson说:“她可以抓住一个敌人,这项能力是可以升级的,在《无主之地2》中完全是另一码事了,强迫玩家有战术性地与他们周旋,还有一个来自1代的老面孔作为任务提供者。
玩家现在不仅仅要把重点放在与你最接近的敌人身上了,玛雅的能力的“相位锁定”(Phase Lock),不管你手头有什么枪都很容易打发掉他们,在战斗中,它可以使同类身上着火,还有着一些极其狡猾的手段。
比如升级后增加的‘传导’(Routing)能力可以冻结气泡附近的敌人,主角遭遇一群一代中出现过的狼狗形怪物Skag,不管你在什么时候遇到敌人,我们要把所有的战斗打造成更加丰富多变和更具有战术性,”在Gearbox放出的演示中,把他困在一个悬浮的气泡中。
好吧。
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