KONAMI财报公开 社交游戏竟成为公司盈利最大点

投稿 · 2025-07-01 12:06:48

略高于2011财年,本财年还有合金装备2+3的HD高清合集发售,以及411亿的营业利润,此外,KONAMI发布了2011年财年(2011年4月1日——2012年3月31日)的通期财报,传统游戏界方面《胜利十一人2012》的顺利发卖为公司利益做出了不小的贡献。

《龙之收藏》、《战国收藏》玩家数量截止3月末分别突破了600万和300万;《CROWSXWORST》和《星战收藏》等游戏的陆续上线也给公司带来了不低的效益;《职业棒球梦之九人》、《龙之收藏》还被表彰为GREE Platform Award 2011殿堂游戏,2011.4.1-2012.3.31(单位:百万日元)总销售额营业利润经常利润当期纯利润2012财年3月期2011财年3月期265758(3.0%)257988(-1.6%)40950(97.0%)20791(11.4%)40026(109.8%)19082(11.4%)23012(77.9%)12934(-2.9%)2011财年,营业利润为409亿日元,由于便携终端的普及,以及3DS平台的《新爱相随》使得业绩有所提升,2011财年的总销售额为2657亿日元。

相比去年同期上涨78%,去年同期相比上涨3%,游戏事业方面,获利最多的要属社交游戏,KONAMI对于2012财年的预期为2700亿的销售额,2012年5月10日。

当期纯利润230亿日元,社交游戏用户爆发性增长。

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