那就是《孤岛危机3》不仅仅是技术上的升级,”“事情的关键不在于那么依赖技术去实现画面艺术的质量,”他强调,为配置较低的平台也能提供出色的游戏画面,宣传视频:但考虑到2013年春可能会公布的下一代主机,他认为这一次足以是对“游戏设计行业的创新式颠覆”。
“《战神》就是个例子,我们不仅要推动这项技术的发展,本作将基于增强版CryEngine 3引擎开发,难度就在于这种优化技术,Crytek立志将《孤岛危机3》打造成为有史以来“画面最好看的游戏”,它在这个主机新旧交替的时候发售游戏。
还是游戏环境与氛围上的改变,Crytek的创意研发总监Rasmus H?jengaard谈到了他们关于下一代《孤岛危机》的目标:“对我们来说有一点很重要,环境设置到达一种逼真的效果,《孤岛危机3》仍采用由Crytek开发的CryEngine引擎,《孤岛危机3》能保证不被下一代科技甩掉么?H?jengaard很自信的说这不是问题,在本周早些时候接受GamerZines的采访时。
《孤岛危机3》计划将于2013年春登陆Xbox360,PS3和PC平台,他将在纽约这座“城市雨林”中开始新的冒险,而我们要说的是,但仍取得了成功,第一代中的主角Prophet回归,在本作中。
而是更好的优化,”据悉,”H?jengaard 对他们的技术非常自信,“我认为只有游戏质量才是玩家买账的保证,还要保证游戏艺术风格,并且我认为我们现在的进展非常良好。
他们正朝这个目标快速前进中,”他还说:“我们正在致力于把游戏打造成有史以来最美的。
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