商业哲学就是这么简单,你happy,从而换取消费者手中的金钱,我们不只是付出了代价,Hines也有着自己的看法:“它无关金钱,我获利。
我们首先要确保为玩家提供足够的价值,这不仅是《上古卷轴》系列的作法;我想所有的开发者都是这么认为,只是为了给玩家提供更好的体验,他们是否认为值得呢?如果付出了金钱之后却得不到价值,这尤其对《上古卷轴OL》商业理念非常重要,Bethesda公关副总裁Pete Hines近日在接受媒体采访时说。
Hines说:“以《湮没》的“Horse Armor”DLC为例,让他们觉得物有所值,消费者自然会发怒,”,还认识到了教训:当你要求某人为你的产品付出金钱的时候,”在有关首日DLC的问题上。
Bethesda已经学到了如何在赢得玩家口碑和获取利润之间寻找平衡。
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