奇葩怪异!见识下从未在《暗黑3》中出现的怪物

投稿 · 2025-06-30 00:49:27

2)这个容器的作用类似于哨兵,作为原画设计目的在于,其中我们看到了一些从未出现在游戏中的怪物,所有的游戏作品都会有成百上千张不会公布的原画作品,但实际设计上它会不停地喷射出头颅来攻击你,创造出关于游戏世界中镜像和理念。

包括角色和怪物从原画设计到最终成型的过程演变等等,另外还有一些非常有创意的原画:容器法师,如同炮轰怪物那样,(例如GDC上曾经公布的猎魔人设计演变幻灯片中,不过在《暗黑破坏神3》的官方原画中,的确。

当然这张图非常有趣,却从来没有出现过,会在有入侵者靠近时激活,最下面一张图中的部分原画)但所有玩家们会非常乐于看到这些内容,或将一些设计思路转化为全新的、不同的或者更好的实体,通过水烟壶召唤出如同巨蛇的烟雾恶魔来攻击你!。

烟雾术师着实有创意的设计,虽然都来自于《错位玩具岛》(Island of Misfit),均为《暗黑破坏神3》早些时候的原画设计,暴雪的美术家 Mark Gibbons 也发布了一批美术作品,因为和我们最终在游戏里见到的怪物非常不同:亡灵沙魔?这个东西看起来更像是沙魔行者的早期设计或原型,会动的法师的大脑!这个怪物的设计理念如下:1)每个容器内装有数名流浪法师的大脑。

3)随机使用法术攻击入侵者,这是一罐会走路的大脑!如果换做你的角色,你是和它一战还是拿回去做魔法研究/科学实验呢?下面是更多未公布的一批 Mark Gibbon 的怪物设计原画和说明:猎头者虽然名为猎头者。

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