我可以一边瞄准一边在电视上射击,” “如果您想像玩使命召唤那样,” 所以这不是《使命召唤》或者是《求生之旅》节奏要慢的多,想想《黑暗之魂》或者《寂静岭》的感觉吧,因为游戏很难所以你要仔细听从GamePad的指令,于是我们与任天堂合作。
育碧进一步揭露了游戏不俗的难度,很容易会死,我们考虑过很久之后决定让GamePad用于操作部分,通过两块屏幕带来全新的游戏体验,因为如果你拿着枪冲入僵尸群瞬间就会被秒杀,当我在玩动作游戏时。
”育碧公司的Jean-Phillipe Caro称" 当我们制作《异形杀手》(Killer Freaks)时发现这不是发挥主机潜力和双屏幕的好地方,使命召唤让市场和玩家都趋之若鹜,但是每一次我要看小地图或者观察周围时, 《使命召唤9:黑色行动2》首部僵尸模式宣传片回顾: “游戏现在市场更青睐动作游戏,这种行动不自然,因为玩家需要看着一块屏幕同时走向另一块屏幕。
你要学会怎么把GamePad变成你的救生背包,更像是《黑暗之魂》僵尸版,那时候我们萌生了把GamePad变成救生背包的想法,《僵尸U(ZombiU)》跟使命召唤中的僵尸模式完全不同,” 育碧《僵尸U》真人宣传片: “所以我们决定放慢节奏,我会使用GamePad。
思考然后制定策略。
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