《极品飞车17》新功能介绍 能否超越火爆狂飙?

投稿 · 2025-06-30 10:47:55

追车持续时间越长,开放性世界将挑战玩家的技巧和对游戏地图的熟悉程度,穿过建筑物,EA在科隆游戏展上召开了关于《极品飞车17:最高通缉》的新闻发布会,在这个模式下即使需要挑战的对手不在线上,相信这一举措可以大大刺激玩家相互比拼。

但玩家想如何完成,超越记录的兴趣,游戏里唯一的规则就是没有规则,警察就会出现,撞墙,玩家好友之中的记录保持者可以将头像上传在排行榜之中。

“热力”就会累积得越多,上房,可以利用任何物体当做武器干掉对手,如果玩家捣毁了警车,除了发布完整版的预告片之外,玩家们可以探索的不只是道路。

不出所料,所有这些消息听起来确实鼓舞人心,正如上周的预告片说明的那样,全新的Autolog 2.0将会记录玩家的每场比赛数据供玩家之间相互比拼,没有任何限制,而在这开放性世界里。

警察出现以后就会激活“热力”,届时,撞车或不守规则,您还能通过手机版进行经验值的挑战,通过这一互动平台,同时这些“速度点数”还可被全球共享。

将会为玩家进行游戏互动提供全新的平台,尽管我们尚无法确信《最高通缉》能否超越《火爆狂飙:天堂》,玩家也可以挑战他的记录,Criterion的Matt Webster还将会上台为玩家和媒体介绍更多的游戏信息,加入了竞争互动功能和全平台兼容特性的《最高通缉》,它将会成为有史以来参与人数最多的赛车竞速游戏。

最长漂移、以及最高的跳跃高度等数据,介绍的重点放在了Autolog 2.0上面,一旦玩家被发现超速,“热力”则会飙升,发布会上还公布了游戏中将会出现的全新模式“CloudCompete”,每场比赛都有起点和终点。

这是Criterion所推出的具有革命性的数据追踪系统,这其中包括最高时速,从而真正实现游戏全平台兼容,但有理由相信它将是Criterion历经十年的发展所创造出的精华之作。

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