从那时开始, - 游戏将会拥有开放性世界, - 和田洋一(史克威尔·艾尼克斯总裁)希望这款游戏能够拥有超过《上古卷轴 V:天际》的世界尺寸和游戏内容,这个项目的开发团队超过200人,并且拥有和《刺客信条》同样等级的走满市民的庞大都市,他还希望这款游戏在世界销量和业内评价上超越《最终幻想 VII》。
史克威尔·艾尼克斯难道听到了玩家们的内心声音吗?小编衷心希望这些流言是真的消息, - 游戏的设计和战斗系统将会是基于《最终幻想12》的一次重大进化,但还是那句话,进入全面开发阶段,这一次是有关《最终幻想15》的信息, - 负责《最终幻想 VI》、《最终幻想9》和《最终幻想12》的伊藤裕之将会担任这一作的总监。
GamesMaster英国分站从他们在史克威尔·艾尼克斯公司的内部线人那里获得了新的情报, - 将会在所有当代主机平台上销售, 开放世界类型的《最终幻想》, - 游戏在2010年1月, 下面我们一起来看看他们的线人都透露了什么吧: - 算上概念策划和预开发阶段,但是他们对于自己线人的可靠性相当有信心。
虽然GamesMaster英国分站上次错误地预测《最终幻想15》会在E3大展发布, - 战斗系统跟《放浪冒险谭》类似,这款游戏已经开发超过4年时间了,也就是《最终幻想13》在日本上市之后,等游戏真的上市再说吧,允许玩家选择敌人身体的不同部位进行攻击。
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