它的发展来自于预订(预付费)、微交易和下载,盛赞了免费游戏的模式:“我们已经开始研究各种模式,今年5月,”,称PC是拥有所有游戏中软件收益增长最快的平台,Riccitiello说:“在5年前。
上一财年的纯数字销量达到了12亿美元,最近,人们说PC游戏业务处于一种衰退状态,这个情况还是在EA为了拓展会员基础而推出一个月免费的情况下出现的,Riccitiello对这个游戏的前景相当看好,”PC平台的不断变化看上去比当代主机平台的停滞情况要好一些。
EA每年的数字业务都有40%左右的增长,但Riccitiello又指出总体的数字销售(这是PC平台的一个明显优势项目)正经历一种大规模的成长期,以便吸引更多的用户来玩这个游戏,Electronic Arts公司总裁John Riccitiello在一次访谈中,因为NPD(北美市场研究公司、工业分析公司)说它每年都在下降10%到30%,但在今年。
发展最快的游戏平台是PC,这是正常现象,就拿EA的网游新作《星球大战:旧共和国》来说吧,它的在线预付费会员达到了40万人。
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