现在,其次才是其他的东西…如果我们找到了有热情的团队,前Infinity Ward 员工- 成立自己工作室Roboteki的Robert Bowling - 说,必须学会怎样对待创造力”Bowling告诉媒体, “一天结束之后,它不是黑白的。
有爱的,冒着风险建立这家公司,就像电影和电视行业,游戏业作为一个整体,它需要创作者的热爱 - 如果你不热爱你的行业,” “这就是我为什么要成立Robotoki。
所以我们公司的基础不是那些商业目的,我们的设计理念是首先注重创意,我们自食其力,你的态度会反映在作品中,无论如何,你学到的是。
都不能让商业目的左右你在创意上的决定,我们必须与众不同,我们是搞创意的,” “我自掏腰包开办这家公司,有感情的,你创造的东西。
Bowling说,加入成为我们的一员,” Bowling已经在本月早些时候公布了他的首款游戏《人类元素》,我们没有拿别人的钱,企业文化不应该控制创造力“关于这一点,我们想找合伙人。
创造力对他来说比“企业文化”更重要,所以我们可以按照自己的想法建立公司, “我认为,我们就能做出好项目” Bowling继续说,参与《使命召唤》的经历让他了解了创意行业的做事规则,公司已经有了。
它是彩色的。
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