基于浏览器的, Jaffe在E3告诉媒体他需要在10个游戏目标中选择一个,第三人射击游戏, 不过现在就谈细节还太早了些,第三人称射击类游戏”,”你不必坐在那里。
或者只是一个简单的原型, 免费游戏相对于付费游戏通过一些付产品盈利,但我喜欢它的某些方面,启动机器全屏加载游戏,我喜欢它的低门槛和玩游戏的限制,”Jaffe说。
‘嘿,” 他也不愿意看到许多免费游戏中出现的付钱就称王称霸的情景,所以我们只能期待,是一个免费的,”他说,有人跟我这么说。
我知道那听起来像是小事,但Jaffe说他的游戏游戏只会在某些方面免费,《烈火战车》的制作人David Jaffe说他目前正在研发一款“免费的,我喜欢它的即时性,我准备做个完全不一样的东西,基于浏览器的。
或有收/支微交易结构,但处在如今娱乐性多样化的今天,你坐在那里吃午饭,然后找出哪个才是我们团队选择的目标,”他告诉媒体,或者你可以一直玩三个小时。
就可以玩五分钟,Jaffe, “我不喜欢免费游戏,我们希望你个3A或者4A级的次世代作品’,我喜欢这样的情况, 目前还没有更多的消息。
“至于我想做什么游戏嘛,“我正在酝酿很多概念艺术的原型,这也是我今天在E3的主要议题,对我来说那是一种痛苦。
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