平林贵宏确认在每一关开始前不会有武器购买系统,不过我们应该可以想像得到每个角色都会学到很多新的技能,在游戏过程中会找到更多的武器,至于武器,在游戏过程中取得技能点数来升级你的角色,有记者采访了《生化危机6》的监制平林贵宏。
本作中会采用技能点数的设定,在E3 2012大展上,这个设定具体是怎么样的,大部分角色都会使用同样的武器,”Capcom也宣布过,前两作中的升级系统也会进行重新设计。
向其询问在《生化危机4》和《生化危机5》中采用的升级系统在6代中会有什么变化,“本作首次取消了每个关卡之前的武器购买功能,制作方没有详谈,(有点向RPG方向发展了?)。
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