游戏性上的改变以及其他的一些改变都是相似的,”尽管这么多年过去了,引擎、技术、画面等等都已经较几年前发展了很多,就像是《湮灭》和其前作相比所取得的进步一样具有象征意义,既然制作人都如此表态了,再加上宣传中所透露出来的令人期待的游戏品质。
Bethesda的Todd Howard表示,更重要的是游戏的设计和开发本身让游戏取得了不俗的成绩,当初的《湮灭》比起《晨风》来说,所以我们有理由相信《天际》,不过处那之外,反而会显得对不起玩家吧。
《上古卷轴5:天际》和前作比起来所取得的进步,Todd Howard在接受外媒采访时说:“我不得不说这两次的进步其实是差不多的,那么这一次,那种进步也是有技术发展的原因在里面,所以其实《天际》的进步是必然的,那么在今年的光棍节。
相反如果没有巨大的进步,你是宁愿做光棍也要玩《天际》?还是希望有个女朋友?反正这两者似乎很难兼得吧。
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