该公司的制作人员Pete Hines在Twitter上说:“我们采用了武器和铠甲的制作和改良,因此不再需要去修理它们了,不仅浪费金钱,Bethesda确认在RPG大作《上古卷轴5:天际》中,这就意味着玩家辛苦撑来的血汗钱不会花费在修理上了,武器和铠甲不会有损耗。
不如在《辐射》的续作中也取消掉吧,”在《天际》中,而且还浪费时间,物品损耗的设定在Bethesda旗下的《辐射3》和《辐射:新维加斯》中都有出现,说实话这个设定确实挺麻烦的,取消了原来的修理设定。
玩家可以制作武器和铠甲,并将之改良和升级,《上古卷轴5:天际》将于11月11日发布。
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