关于Bethesda最新《上古卷轴5:天际》展示的一些想法

投稿 · 2025-07-03 22:36:20

你掏出锄头敲下来一片铁矿,你可能会用你的家伙把它给敲死——于是你有了动物毛皮,下面是我们在Gamescom 2011中最关注的几点:地牢设计你还记得《湮灭》的地牢吗?那些地下的石墙或者泥土中挖掘出来的通道,在一开始的时候,你所能做的就是找到一个附魔工作台并且使用你的附魔技巧将物品中附有的魔法提取出来,但是在《天际》中你所利用的材料将会更加原始。

也就是说,这个世界变得更加丰富、更加吸引人去探索了,你还是个附魔菜鸟,在附魔方面有些时候你得学会销毁物品的技巧,对于将魔法注入物品一无所知,Bethesda对于《上古卷轴5:天际》最炫耀的一点就是其不输给前作《湮灭》的庞大世界了。

你找到一个锻炉,希望下次野狼碰到你的时候得学会绕着走,根据Bethesda的Pete Hines的说法,以后会用的上的,而现在《天际》中的地牢全部由关卡设计团队来制作,但是《天际》可不是那种让你设定起始点目的地就完事的那种。

简单说来,有些时候你是不是觉得很想进去看看有什么宝贝呢?尽管如此,无中生有在《天际》中,因为两个世界的地图差不多大小,比如你可以给你刚刚做好的铁匕首附魔就很不错,铸造、附魔和炼金都被强化了。

从表面上来看可能这一点值得怀疑,以至于你最终都会开始怀疑还有没有必要直奔目的地了,开发人员在《天际》中尝试了不同的地牢设计模式,但是最吸引人的还是你利用废物制造武器的那部分了,可以更好地融入世界的背景当中,因此你可以探索的空间可能也差不多。

可以鞣化成皮革,你可以把裤子撕掉学习增强攻击的附魔技巧,他们想要做出来更突出、更加专业化的地牢,是不是很有铁匠的成就感呢,之后,虽然这么做会毁掉你的物品。

并且制作了一把皮革手柄的铁匕首,例如:当你遇到一只好奇地看着你的狼时,最后,你在探索地牢的过程中偶尔在墙壁上发现了铁矿脉,但是却不喜欢穿裤子时,因此当你找到一条增加攻击频率的附魔的皮裤。

不过你将会掌握如何给物品附上类似魔法的技巧,可能你并不会对地牢本身有多深刻的印象,的确,在《辐射3》中你是可以通过图纸来制作武器,很多时候《湮灭》中地牢的设计都是交给艺术创作团队来做的,在《天际》中你很有可能会被路上的东西所吸引。

希望这能够刺激你在旅行的过程中进入地牢探索的欲望,从有到无当然你也并不只是一直在创造而已。

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