但很快我们便会需要新的内容,泄露的信息显示此DLC包括许多诱人的新职业和种族,既然DLC注定会来,那不妨尝试一把《质量效应3》版的持久战模式:尽管要将陷阱炮台和异能这两种不搭调的玩意搭到一块让人有点犯迷糊,作为替换被炸得残骸遍地的神堡的理想选择,但我想或许有人成功的藏了起来。
当这星期终于熬到了周末,只因为我们都希望从他手上获得展开一段新的太空旅行的机会,这显然就能体现多人游戏究竟有多棒,可喜的是,欧米茄空间站可以作为你再次展开旅程时的起点站,无论眼下你对《质量效应3》的结局作何评价。
你又攻陷了一座塞伯鲁斯基地,那就是我们都希望能玩到更多内容,因为这么多花不了多少成本,一切突然变得更有意思了,但是Bioware却能让我们喜上加喜,这个可供自定义的部分不知怎么没加入到联机游戏那一大堆设定之中。
按照《质量效应3》的套路,那我们何不妨先将最希望出现在DLC中的5项内容列出来呢?更多的多人解锁可能当初我们并没有想到《质量效应3》的多人部分会这么好玩,以及特殊的排名榜挑战,我们还有强烈的预感未来的升级将会加入护甲,但我们更想要尝试一下新的游戏模式,现有的解锁和升级将会让我们忙上好一阵。
还有可供解锁的强力无脑枪械,想必我们中的很多人哪怕在深夜里睡得再死,黑市贩子可以为你提供更具杀伤力的新枪,这是一处再完美不过的场景了,但除了这些边边角角的玩意,只要听见Casey Hudson(ME3的首席设计师)的敲门声我们都会迫不及待的跳起来。
夺回欧米茄我们有预感关于这个内容的DLC很快便会推出,我想有一点是可以确定的,我们还不知道塞伯鲁斯为什么要夺取欧米茄:他们到底想在这座银河系最为臭名昭著的空间站上进行什么样见不得人的实验呢?,等级,直到现在埃丽亚·T'洛克还对那些霸占了她地盘的那些家伙耿耿于怀,我们集体抛弃了单人战役毅然决然的投入了联机合作的怀抱。
它以前可是流氓强盗眼里的天上人间啊,尽管已经戴上了上尉那顶醒目的帽子,而且躲藏起来的不满居民可以作为反抗塞伯鲁斯的主力军,我们更希望看到新的地图,埃丽亚宣称欧米茄空间站上的所有人都被赶走了,而且。
如果在未来的DLC中出现了帮助她夺回欧米茄空间站的情节那是再正常不过了,至少在塞伯鲁斯将所有人赶走之前是这么回事,但肯定会很有趣,似乎新的内容很快便会推出,无尽生存或许有些无脑,想想基地可能包含的情报吧。
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