根据对数据的进一步分析,他们是PC游戏市场总额增长的最大推动力,市场总额达到了186亿美元,亚洲市场创造的101亿市场总额绝大多数来自于免费网游,PC游戏在2011年依然没有死掉,2011年PC游戏的销售额创了新高。
而原来的游戏销售大国美国、日本、英国、德国虽然都有增长,反而有老树逢春之势,根据PC Gaming Alliance所做的统计,中国市场成为PC游戏市场增长的最大主力,2011年中国市场总额增长了27%,但增幅都低于平均值。
Riot Games的《英雄联盟》在2011年的注册玩家数已经超过了1500万,比2010年增长了15%,PC Gaming Alliance表示PC游戏市场的增长主要来自于免费游戏的崛起,但令很多支持这一论调的人尴尬的是,而SNS游戏商Zynga和Bigpoint在欧美市场的表现同样出众,“PC游戏已死”的论调已经持续了很多年。
达到了60亿美元。
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