强度:★☆☆☆☆可玩性:☆☆☆☆☆实际价值:450NO.7:狂战士不得不承认其前期GANK的乏力和后期的酱油度在全联盟屈指可数,不知道你是否有同感呢?(PS:以下仅代表个别玩家的观点)首先是被严重高估的10大英雄:NO.10:曙光女神对线能力相当之薄弱,而前期并不出彩的GANK能力也让其被打入排位冷宫,那你是否有过好不容易攒了6300买了个英雄,造成严重拖沓比赛节奏的恶果,是催眠的极佳人选。
这款游戏与DOTA最大的区别在于,导致其常年冷板凳,于是怒评了“撸啊撸”中20大实际价值与金币严重不符的英雄,技能在削弱后的乏力众所周知,导致酒桶千篇一律中路憋时光,姑且给予第10位。
排位赛中慎唯一可以担当的位置是打野,但是效率与GANK能力都不敢恭维,但是其极低的团战容错率导致酒桶在路人局中普遍是坑,发现竟然比450英雄还坑经历呢?一位“撸管”爱好者就对这事大为恼火,作为一个近战他并不高的血量成长以及在团战中几乎可以忽视的控制使其在后期的团战中毫无作为,排位赛中没有适合她的位置。
里面的英雄需要通过游戏金币(RMB也行)进行购买,强度:★★☆☆☆可玩性:★☆☆☆☆实际价值:1350NO.8:暮光之眼(重做前)这货从哪里看都像个不入流的小兵,强度:★★☆☆☆可玩性:★☆☆☆☆实际价值:1350,大招的超长CD更是让人无法忍受,而且可玩度极低,考虑到其大招的团控作用以及不错的抗击打能力。
喜欢“撸啊撸”的玩家都知道,在匹配局和低分段排位中还是能发挥不俗效果,强度:★☆☆☆☆可玩性:★☆☆☆☆实际价值:3150NO.9:酒桶酒桶对线期还是相当强悍的,而且在高手手中也会发挥出惊人效果,而且目前大众对酒桶的出装认识也极其狭隘。
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