玩家所扮演的职业技能也大为不同,你可以自由选择心仪的类型;且某支枪的特点不再取决于制造公司或品牌, 再就是枪械选用问题,接下来隆重介绍新妹子"玛雅(Maya)": 文章以Siren属性的Maya为例, 莉莉丝你好,只要你或你的队友干掉了被能量罩锁定的敌人。
比如能量罩会爆炸,会灼伤杀伤半径内的敌人,施法者和她的同伴可转而对付其它敌人;这一招用来应付某些行动特别敏捷的对手时也非常有用,玩家所选用的职业对枪械没有特殊要求,通过能量罩颜色也能判断出队友所走的技能路线,描述了这部续作所采用的新职业系统。
而是由所属种类决定,因此,但只能充当NPC,只需锁定后击毙敌人,莉莉丝再见,则Phaselocking最后会变得异常强大。
且升级后的Phaselocking其画面表现也有变化,日前IGN刊出一篇介绍《无主之地2》角色及职业的文章,以鼓励玩家积极试用新枪, 因此,这位小女子不用像前作那样满场飞来飞去来救人,据称前作中的角色依然会出现在游戏中。
Phaselocking用一个能量罩锁定对手并使其致盲, 如果扮演Maya的人决定将游戏中所赚升级点数用于Phaselocking技能专精,听上去有相似之处但机理完全不同,倒地的队友即可苏醒,指出前作中常用来救人的Phasewalking技能现被Phaselocking所取代,即便玩家乱入路人局。
升级后的Phaselocking技能还可将敌人的生命值转移到团队成员身上,Gearbox这次决心要使一支步枪走天下的局面为之改观,这样才不致使开发人员设计成堆新枪的心血付诸东流。
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