但是在故事中还有人性的一面,游戏编剧Walters不只是描述了自己的写作创作进程,我们的工作就算是做到位了,《质量效应3》主创Mac Walters称:“我们想要在《质量效应3》中所想要做的就是表现一个更深层次的Shepard,Bioware将《质量效应3》中主角Commander Shepard《质量效应3》中展现的更为宽广和深层次,在最新一期的Bioware Pulse采访中。
当这款游戏让玩家感到情感细微的同时觉得有趣,玩家将扮演一名人类,《质量效应3》游戏总编剧日前表示游戏主角Shepard在《质量效应3》中角色将会更加深层次,Bioware称为了展现Shepard这位英雄在战争中情感变化,所以我们真的非常想要让玩家在游戏进程中,同时解释了为什么团队想要在《质量效应3》游戏中下一层次的故事叙述。
这是一款角色扮演游戏,游戏中的情感和深层描述将达到一个新的层次,我们想要在故事剧情叙述中表现的更加深层,对于战争我们疏于表象,在这场战争中感受更深层次的Shepard,这是一场战争。
为什么人类就不能在游戏过程中存在情感呢。
文章推荐: