该项大会已经举办了11届,今年将是第12届并在2012年3月7日正式召开, 最佳游戏设计《上古卷轴5:天际》(Bethesda)《塞尔达传说:天空之剑》(任天堂)《传送门2》(Valve)《蝙蝠侠:阿卡姆之城》(Rocksteady Studios)《黑暗之魂》(FromSoftware) 最具创新《小龙斯派罗》(Toys For Bob)《传送门2》(Valve)《堡垒》(Supergiant Games)《约翰巴斯蒂骑马射击》((Die Gute Fabrik)《黑色洛城》(Team Bondi) 最佳技术《战地3》(DICE)《黑色洛城》(Team Bondi)《孤岛危机2》(Crytek Frankfurt/UK)《上古卷轴5:天际》(Bethesda)《神秘海域3:德雷克的诡计》(顽皮狗) 最佳掌上游戏《微型塔防》(NimbleBit)《超级马里奥3D大陆》(任天堂)《飞行背囊》(Halfbrick)《无尽之刃2》(Chair Entertainment)《超级兄弟:刀与剑 EP》(Capy Games/Superbrothers) 最佳音乐《堡垒》(Supergiant Games)《小小大星球2》(Media Molecule)《上古卷轴5:天际》(Bethesda)《死亡空间2》(Visceral Games)《传送门2》(Valve) 最佳下载游戏《堆叠》(Double Fine)《灰烬》(Ubisoft Montpellier)《堡垒》(Supergiant Games)《Outland》(Housemarque《凝神》(Mode 7) 最佳剧情《传送门2》(Valve)《巫师2》(CD Projekt RED)《堡垒》(Supergiant Games)《神秘海域3:德雷克的诡计》(顽皮狗) 最佳处女作Supergiant Games——《堡垒》Team Bondi——《黑色洛城》Re-Logic——《Terraria》BioWare Austin——《星球大战:旧共和国》Eidos Montreal——《杀出重围3:人类革命》 最佳视觉艺术《神秘海域3:德雷克的诡计》(顽皮狗)《雷曼:起源》(Ubisoft Montpellier)《上古卷轴5:天际》(Bethesda)《天使之王》(Ignition Japan)《战地3》(DICE) 年度游戏《蝙蝠侠:阿卡姆之城》(Rocksteady Studios)《上古卷轴5:天际》(Bethesda)《传送门2》(Valve)《杀出重围3:人类革命》(Eidos Montreal)《黑暗之魂》(FromSoftware),日前有关GDC所有奖项的提名已经公布了,其对手《战地3》有两项提名,而今年再度大卖特卖的COD8却不见了踪影。
每年年初游戏界要属年度开发者游戏大会(以下简称GDC)最受人关注了,其中《上古卷轴5:天际》以及Valve的创意之作《传送门2》无疑是GDC2012最大的赢家。
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