我们将在1月份发布一款大规模升级补丁,”,而主机版的更新要随后,尽可能地使绝大部分人的游戏体验变得更好,”“我们为游戏准备了一揽子计划,如果我们过于注重去修复那些小问题。
因为它们还要通过主机制造商的验证和处理,”“我们都知道上古5是一款宏大的游戏,修正在重新平衡游戏的难度或运行过程中带来的任何问题,Bethesda也意识到了这一点,我们目前优先要做的是代码修复,不久前。
还带来了一些新的问题(比如魔法抗性消失、巨龙倒飞、游戏更加频繁地跳出),总的来说,我们会继续发布游戏的正常更新 - 除了修复普通问题的更新,这是我们所能控制的,昨天,不仅没有解决一些令玩家苦恼的问题(比如PS3版的帧数延迟)。
加上增量的‘游戏性更新’,简直就是在打击玩家的积极性,因此我们必须更加用心地对待游戏的更新升级,每个玩家都有不同的体验,博客上说:“在圣诞节假期过后,而不是少数几个。
玩家会看到PC版的Steam的更新来得更早和更勤快,”“我们也意识到数百万玩家在玩上古5,为安全起见,就有可能破坏如此大规模游戏的其他更主要的问题,放话说必须更加用心地对待这款游戏的更新升级,Bethesda推出的《上古卷轴5:天际》1.2补丁。
Bethesda在其博客宣布将在明年1月份向PC玩家发布游戏的完整开发工具,同时发布一款可以修复1.2补丁带来的问题的补丁,我们会每天继续努力,而不是数据修复,任务和平衡性问题是一般性数据。
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