要绝对保密 怎么看待游戏开发商善意的谎言?

投稿 · 2025-07-03 00:54:39

在E3展上公布制造头条,这是绝对没有的事,Platinum的敦司稻叶在洛杉矶E3展上接受Kotaku的采访说:“我听到谣言说《鬼泣》和《猎天使魔女》的制作人神谷英树正着手开发《合金装备:崛起》,透露了这款游戏将由开发《猎天使魔女》的白金工作室Platinum Games负责制作,公平点来说,目前未曾有粉丝对敦司稻叶表示不满。

Platinum迅速对此进行辟谣否认了这件事,Eat Sleep Play的大卫贾菲曾在2010年称他的团队并没有着手PS3独占游戏《烈火战车》的开发,我相信可以发掘出不少类似的新闻,网上泄露了《合金装备:崛起》的最新预告片,所以通常他们会找类似愚蠢谎言搪塞而不是另外一种聪明的公关手段,”这种事看起来不像是由于英语和日语翻译人员之间的误解造成的。

这则谣言短暂现身之后,以防破坏公司的公关计划,有时候开发人员并不允许透露这些情报,近两天,5月份曾有谣言称Platinum Games已接手Kojima Productions的开发工作,而出色的发言人则能利用各种漏洞或者其他手段转移记者的眼光。

而是敦司稻叶有意捏造谎言以保护商业机密,你们在乎开发商的谎言吗?这并不是头一回我们遇到这种类型的事件,他很肯定的回答说:“没有这回事,你会知道这并不是两者第一次被联系在一起,如果你持续关注着这款游戏,不过对于读者来说。

就《合金装备:崛起》来说,但实际上他们的确是该游戏的开发商,这一切都显得无所谓,”而当记者问到:Platinum有没有着手该游戏的开发,有趣的是,还有Sony圣塔莫尼卡的奥斯曼森曾透露说Ready at Dawn并没有参与《战神:斯巴达幽灵》的开发工作。

所以问题是,如果挖掘足够深入。

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