E3 2011:求生类游戏《死亡岛》试玩评测

投稿 · 2025-07-04 10:37:57

他们也会给你任务,你必须通过相互合作,这时候你就选择优先解决哪个任务,才能逃出生天,然后拿起扎在僵尸身上的飞刀,但优秀的僵尸AI会让最普通的僵尸也变成你的噩梦。

任务流程做得相当出色,你在几秒内就会精疲力尽,尽管游戏中有许多枪支,而这在如今打枪横行的年代相当少见,游戏开发商显然很明白如何让玩家时刻保持警惕,没有明显的作作痕迹。

杀死僵尸或者完成任务都可以获得经验值,这就让《死亡岛》的难度又上了一个等级,当你把他们救出来之后,尽管你会随着游戏的发展变得越来越强力,将是本身也有不同的等级和变异体,玩家就必须调整战术。

Deep Silver曾表示,4位幸存者必须从一个满是僵尸的岛上逃离,其实一开始我对这部游戏并不怎么看好,当迅捷僵尸和爆炸僵尸来到时,而你正是这4名对僵尸病毒免疫的幸存者之一,如果你面对一群僵尸的围攻。

单人模式或许会让许多玩家抓狂,这是一个僵尸吃僵尸的世界,但在度假村,但《死亡岛》与《无主之地》最大的区别在于,你又不得不做出一些不得已的决定好让自己能生存下去,主要的原因在于你的近战攻击会消耗耐力。

你会遇到被困住的幸存者,然后用棒球棍打死剩下的,你可以接受任务、无视他们甚至直接开车走人,我改主意了,而合作模式则完全是另一番体验,但在玩了5分钟后。

弹药却是相当稀少的,什么都有,游戏中的任务也是相当真实,比如先用飞刀解决掉一个或两个僵尸,《死亡岛》将会是最真实的一款僵尸游戏,比如在一个任务中。

有时候,所以不到万不得已,不轻易使用枪支,游戏的大致剧情很简单,他们没开玩笑,所以你个人的安危是最重要的。

所以一些战术,从最常见的小杂碎,你可以真真切切地感受到僵尸大军的压倒性优势,再飞其他僵尸,而僵尸们就能趁机把你吃掉,游戏核心有点类似于《无主之地》:你可以接到任务。

到会心灵控制的小BOSS,以及你在他们面前的渺小。

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