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Take-Two将Private Division卖给未知买家
2025-05-02
正如该公司在2025财年第二季度收益报告中所宣布的那样,只有一个例外:MoonStudios的《恶意不息》,一个未知方以未知金额收购了该品牌,包括2025年的作品,该品牌一直在进行变革,要么...
Take Two老总现在不想讨论是否购买FIFA授权
2025-05-11
针对这一问题该公司老总近日也向媒体做出了回答,我们在任何时候都倾向于对我们的业务深思熟虑,我们对拓展体育业务感到兴奋,看来现在TakeTwo还没有最终确定是否拿下FIFA,另一方...
Phil Spencer连续发推介绍Xbox现状:一切都很好
2025-06-05
显然他也很喜欢这个新版本,表示该品牌在刚刚度过一个不错的圣诞节假期之后,这也是Xbox品牌的宗旨,并表示这不单单是钱的问题,Spencer还为《无限边境》被取消一事向玩家道歉,Spenc...
CEO谈《WWE 2K》品牌未来:需要再加强作品质量
2025-06-06
后来Take-Two从THQ接手这一品牌,游戏也越来越优秀,因为游戏行业发展迅猛,而发行商对这个品牌的长盛不衰感到骄傲,最重要的是要继续加强游戏品质,我认为还有许多基于。Zelnick指出...
田畑端:FF这个品牌正在死亡 FF15目标就是拯救它
2025-06-10
他说:“《最终幻想7》之后的任何FF游戏都未能全部满足这三个标准,结果并不理想,要比我们预测的要悲观许多,”接着田畑端道出了他认为能定义《最终幻想》品牌的三个核...
Angelababy领证后首秀 《天谕》品牌秀星光闪耀
2025-06-14
在现场带来一场游戏音乐的交响乐盛典,如同它的主题“星光闪耀·大有可玩”一样,《天谕》还将用全新的方式来诠释飞行之美,作为网易2015年战略级作品,自然大有可...
可敬的对手 Xbox老大盛赞索尼与任天堂游戏品牌
2025-06-24
向游戏品牌进行长远投资是很重要的,在接受媒体采访时,我想,我必须承认,”“他们拥有非常有代表性的人物和故事,我真的非常敬佩他们在前沿创新方面的投资。他们愿意支持...
深银欲让《地铁》系列更亲民 不会稀释游戏精髓
2025-06-25
“这只是我们计划中的第一步,我们认为我们可以在《地铁:最后的曙光》的成功之上加倍下注,它都会在现有的基础上发扬:后灾难气氛、沉浸度、挑战度都会为现有的粉丝群体打造,D...
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