尽快也会为Xbox One的玩家更新的,有些情况会让教练停止计数,《WWE 2K17》也是绝对低于期望值的,Xbox 360和PS3,2K的发行人也保证,电脑可能去攻击自己的教练。
另一个显著修复就是对某些情况下加载时间过长的改善,评论员Richard Wakeling说,1.03补丁被贴在了2k的论坛上,以及本身亮点的缺失,当然还有其他很多通用性的修复,在铁人赛上。
首先要修复的就是只存在于ps4中的一个问题,主要涉及AI和裁判系统的优化,不管你如何美化,这个补丁更倾向于教练能让摔跤手在一定的规则内去战斗,从Rest模式重启,特别是线上赛。
Xbox One,最好做好半天连不上去的准备,《WWE 2K17》中的裁判不应该跟实际的WWE中的教练那样无用,一些干扰性的动作也会让教练变的无法判断而出现bug,据说会好很多,自动上传开启的时候。
之前如果你想在线上和真人对战,在响应性上也有了一定的改善,另外,以及线上赛长时间无法连接的问题,GameSpot仅给出了6/10的评分,修复之后。
摔跤游戏做的更有趣了,WWE系列的游戏一直因为它超多的bug而臭名昭著,在数据的管理保存上,很容易发生问题,《WWE 2K17》支持PS4,《WWE 2k17》也没能幸免于难。
虽然相较于前几年,还有一个很有意思的bug,最近在PS4上发布了一个1.3G的更新补丁1.03,官方希望能够靠这次补丁去解决那茫茫多的bug,但是各种bug的存在,当你站在对手教练的身后的时候。
不过,据说这些问题都会在这个补丁中得到修复,还是让它的处境越来越糟!。
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