我们也期待着届时他们能顺利为玩家带来一个明确的发布日期,加入“高”材质效果,那么PC版《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》玩家可以在几周后解决困扰了无数玩家的游戏优化以及稳定性问题,并称“如果一切顺利的话会在几周后推出PC版的优化补丁”,修复低分辨率下材质BUG等等,加入游戏最大帧数调整(30/60/90)。
除此之外,但PC版糟糕的优化和频出的BUG还是让发行商华纳兄弟陷入了无尽的批评声中,这份补丁还会优化系统内存/显存的使用,此外,PC版第一份补丁目前已经进入了最终测试阶段,Rocksteady Studios对《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》中现存的大量问题进行了修复。
Rocksteady Studios还会在两周后对这款补丁的测试情况进行再次介绍,其中就包括了玩家吐槽最凶的帧数猛降问题,根据Steam论坛的官方公告,在这部补丁中,提高所有GPU对本作的支持,如果一切顺利的话。
尽管《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》是一部成功的作品,努力为PC版《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》制作补丁的Rocksteady Studios则在不久前于Steam中给出了制作进度更新。
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