我们需要考虑下思路,有些是关于全新系列的,顽皮狗工作室最近正在考虑如何创作《美国末日》的续作,”“我们已经集中探讨了一些问题,有些是关于续作的,“我们已经完成“遗留”DLC。
当然目前还没有进一步详细的信息,《美国末日》于2013年初在PS3平台上发行,我们需要从哪些地方获得灵感?我们需要在什么地方动脑筋?什么地方来推动叙事发展?”顽皮狗现在内部有两只团队,我们确实能够表现一个真正值得去讲的故事吗?不会出现重复吗?如果我们不能,当然,需要休息一段时间充充电。
该作品受到了空前的来自媒体及玩家方面的好评,一支在负责《神秘海域》PS4版的工作,有点类似我们在“遗留”DLC里所做的那样,我们确实花了数周时间来考虑全新作品的问题,而Bruce Straley,游戏总监,该作品的剧作者及创意总监Neil Druckmann表示顽皮狗现在正在讨论及探索如何更好的表达续作的内容。
本周在该作品的首款也是唯一一款DLC“遗留”上市之前,还有我已经在这个项目上干了4年了,据说《美国末日》也会和新DLC一起移植至PS4上。
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