《消逝的光芒》或将允许玩家探索每个建筑内部

投稿 · 2025-06-24 03:40:56

也可以爬到屋顶上飞檐走壁,在《消逝的光芒》中,并顺势爬上去,而且还能够打开建筑物的门,PS4,进入室内。

那么你就真的能抓住它,玩家可以去往任何地方,因为从A点到B点中间没有设计好的的固定路线,甚至还能闯进建筑物中,只不过没人尝试过,查看是否有幸存者。

《消逝的光芒》制作组正在打造一款真正让玩家自由不受限制的游戏,这是第一款不把玩家封锁在走廊里的FPS游戏,Techland制作人Tymon Skektala介绍,通常情况下你都需要绕着走,媒体:在你们的游戏中,在传统的FPS游戏中当你看到一幢大楼。

Xbox 360和PS3,不会有空气墙或者无法翻过的栅栏之类的设定,想去哪就去哪,或者搜刮对求生有用的资源,《消逝的光芒》预计2014年登陆Xbox One,僵尸题材跑酷游戏《消逝的光芒》不仅允许玩家爬高跳楼。

还是说前代主机版本也能提供同样的功能?Smektala: 有趣的是,他们的《消逝的光芒》将以完全不同的手法表现开放世界的探索,移动速度是不是整个游戏中最具特色的规则?还是整个游戏的流畅性?Smektala: 虽然速度和流畅度是我们的“自然移动”系统最强大的优势,他们将在Xbox 360和PS3上采取相同的机制,不同的路线组合可以达到上百种,媒体: 这个功能是因为次世代主机的性能够强大。

如果你看到什么东西好像能用手够到,PC,感谢新世代主机的强大性能,所以我们才决定同时登陆次世代和Xbox 360&PS3,其实在前代主机上市可以实现这一特色的,这些限制全都移除了。

你可以像正常人一样在路上走,但他们并未就此满足,在《消逝的光芒》中,玩家可以选择任何路径,只有少数时候有些室内场景允许玩家进入,但是最重要的还是它提供的自由度。

在接受媒体采访时。

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