有更好的图形性能,认为 Mantel 也是 Xbox One 正在使用的底层 API,科技网站 Anandtech 发表了一篇分析文章,它目前在 DICE 自己的 Frostbite 3(寒霜3)引擎中使用,今天 AMD 官方 Twitter 赞赏了他们的文章和分析,昨天 AMD 公布了一个与 DICE 合作的名为 Mantle(地幔)的图形核心底层 API。
替代 Radeon 图形芯片中的 DirectX 11,底层 API 相比普通的更接近于代码层,Mantle 每秒调用命令 9 倍于其它 API,可以大量减少 CPU 资源占用,也就是基本确认他们在文章中的推论。
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