外形也变得更平滑,我们还去过游戏部门的团队他们在试用手柄时有什么想法,在早期版本的DualShock4手柄中,“这是否能测量皮肤的电学反应?我们试了很多东西,“我们之前针对此做过很长时间的研究项目,所以这次我们想多做些工作确保新手柄能适应FPS游戏。
该项电学科技能够根据你手掌的湿润度来随时探测你皮肤的导电性,”Cerny解释道,”他补充道,重新设计了扳机,内置了生物计量传感器,当然在手柄最终定型时。
”最终DualShock4手柄做了一些改变,表示之前的手柄对于第一人称射击游戏不是很理想,“之前我们听过好多次抱怨,该传感器被移除了,其中想法非常多,使玩家在玩射击游戏时感觉更舒适。
ps4的主设计师Mark Cerny在讨论DualShock4手柄的演化过程时揭示了这一测试过程,更流线型。
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