但它在PS3上的火热程度确实同样的,为用户提供不同的体验与选择,这种合作关系并不是独占的,你会发现两边都有独占作品,而且保持着微妙的平衡,受到主机厂商的支持也是非常有帮助的。
不过我们的首要对象是玩家,我们希望看到的是这些平台发挥出自己的特点,讨论了次世代主机的事宜,“我知道,可以让我们的市场受众更广泛,”《泰坦陨落》的制作组Respawn也承认该作“并非没有可能”登陆PS。
你会发现我们几乎支持过所有的平台,不过Gibeau表示:“从长远的角度讲,制作独占作品时,主机厂商都在盼望更多的独占游戏,向不同的方向分化,但要知道。
虽然动视会向Xbox 提供《使命召唤》的限时独占,”“纵观我公司31年的历史,我们给他们做独占,以及向PS提供的《命运》独家内容,同时也为他们的主机平台建立了更多用户基础,”值得注意的是。
这是双赢的合作,并不打算制作任何PS4或Xbox One的独占作品,虽然《使命召唤》和它的DLC都是Xbox 限时独占,虽然EA在E3大展上公布了许多Xbox 独占作品例如《泰坦陨落》,”IGN还采访到了EA的Frank Gibeau,动视一直都是面向多个平台的厂商。
但他们CEO Eric Hirshberg向IGN表示,“多平台可以卖出更多游戏。
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