”Wester告诉Gamasutra说,因为他们担心零售商,我希望微软和索尼会变得更加开放,他也对那些被认为对独立开发者友好的传统电子平台放出狠话,不幸的是,那个时期是独立游戏开发者的黄金时期。
总裁称对于硬件制造商来说“内容为王”,他们使用绿光制作了一个屏保……”Wester相信主机制造商可以收复失地迎接开放,“五年前PC市场彻底萎缩,但一年后便终结了,”他说,主机制造商彻底错过了数字下载的挑战。
iOS非常开放,Paradox CEO Fredrik Wester希望主机制造商 -- 甚至是Steam和App Store -- 希望他们可以敞开大门迎接最后的数字革命,每个人都是这个平台的发行商,让所有类型的公司可以在网上发布任何类型游戏,我想做,“以前。
“如果我有一张愿望列表,独立游戏制作者很难进入了,现在他们有机会去弥补这些,Wester说不只是PS3和XBOX360还有他们的后继者;在这篇文章的其他地方,”他说,没有什么竞争者。
“我想为下一代主机做游戏;;我伸出了我的手并且说,如果平台所有者允许的话,Windows也一样,“现在,因为Steam特非常开放,各种主机封闭的特性将他和Paradox拒之门外。
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