开发者解释Switch 2玩家互动降帧设计 优先游戏速度体验

投稿 · 2025-05-01 12:19:36

与别的玩家的互动体验就会被降级,而且这也是提前做好对今后更大负荷游戏可预见性的应对策略,不过有玩家表示在官方演示中看上去那几个互动的画面帧数明显的低,日前任天堂游戏设计师堂田卓宏回应, ·堂田卓宏表示,称刻意这么设计优先当前玩家端的游戏速度体验。

任天堂Switch 2的独特C键带来了玩家期待已久的互动新功能GameChat,为了保证当前玩家的游戏体验,因为官方不认为玩家的注意力会完全放在别人的互动上。

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